Илья ЗЫРЯНОВ
4 апреля в Санкт-Петербурге объявили итоги всероссийских соревнований в области технологий 3D-моделирования, а также виртуальной и дополненной реальности «Varwin хакатон* 2026». Проект камышловских школьников, занимающихся в объединении «VR/AR*-сфера» на базе Дома детского творчества, занял первое место.
Их работа началась ещё в начале февраля, когда компания Varwin – отечественный разработчик компьютерного программного обеспечения – объявила очередной конкурс на создание виртуальных приложений для ведущих российских компаний.
– С Varwin мы начали сотрудничать ещё в 2022 году, – рассказывает руководитель объединения VR/AR-сфера Елена Данилова. – Тогда наш выпускник Александр Королёв принял участие в первом областном хакатоне от Дворца молодёжи, занял первое место, и мы впервые получили бесплатную лицензию компьютерной программы Varwin Education. Это сильно расширило наши возможности в проектировании.
С тех пор участники объединения ежегодно представляют свои разработки и почти всегда занимают призовые места. Отметим, что хакатон входит в перечень мероприятий, рекомендованных Министерством просвещения Российской Федерации. На сайте Varwin, к примеру, можно увидеть созданные камышловцами виртуальные музеи, посвящённые российской космонавтике, истокам города Камышлова, а также жизни и творчеству Павла Бажова.
В этот раз ребята разрабатывали для конкурса обучающую видеоигру в рамках всероссийского проекта «Инвазиум» по изучению и сдерживанию опасных инвазивных видов растений (проще говоря – сорняков). Организатором выступил Главный ботанический сад им. Н.В. Цицина Российской академии наук. Задание было приурочено к Десятилетию науки и технологий в РФ.
– Заказчики дали нам на выбор несколько видов инвазивных растений, с которыми предстояло бороться в виртуальной реальности, – говорит участник команды Данил Соковец. – Мы выбрали клён ясенелистный, потому что у нас в Свердловской области он встречается повсеместно, быстро разрастается и наносит вред, вытесняя собой полезные растения.
Данил в команде занимался дизайном видеоигры, которую авторы назвали «Операция КЯ-1: остановить захватчика». Его товарищ Олег Зайниев также создавал для проекта 3D-модели, отвечал за теоретическую часть и концепцию. Школьникам пришлось подробно изучить биологию клёна. Оказывается, его корневая система и листовой опад при разложении выделяют токсины, тормозящие рост других растений. Весной, во время цветения, клён распространяет пыльцу, вызывающую у людей аллергию. Эти и другие его особенности отражены в сюжете виртуальной битвы.
Компьютерный код для видеоигры писал третий участник команды Максим Феоктистов. Программированием он увлёкся ещё до прихода в объединение «VR/AR-сфера» и уже хорошо владеет языком программирования «Python», который сейчас изучают в старших классах общеобразовательных школ в рамках курса информатики.
На начальном заочном этапе разработкой своих вариантов видеоприложения занималось более сотни команд по всей стране, заявившихся на самое многочисленное направление хакатона – VR Junior (школьники 5-8-х классов). Из них в финал вышло только четыре конкурсанта – камышловская команда «VR-сфера» соперничала со сверстниками из Новосибирска, Нижнего Новгорода и Кировской области.
Очный этап проводился с 31 марта по 3 апреля в школе № 75 Петроградского района Санкт-Петербурга, где участникам предстояло доработать свои проекты в соответствии с требованиями заказчика. Добираясь до места, камышловцы столкнулись с непредвиденными сложностями – из-за угрозы беспилотных летательных аппаратов небо Северной столицы долго оставалось закрытым для авиаперелётов. В результате наши ребята потеряли один из трёх дней, отведённых на выполнение задания.
По их словам, проекты соперников были настолько впечатляющими, что до конца было не понятно, кто займёт первое место. Но на торжественной церемонии закрытия хакатона в петербургском филиале Российской академии народного хозяйства и государственной службы, жюри объявило победителем именно камышловскую команду.
В награду им достались три годовые лицензии на программное обеспечение Varwin Python, возможность поучаствовать в Конгрессе молодых учёных, который состоится в ноябре в сочинском образовательном центре «Сириус», и ещё много полезных подарков.
* Хакатон – интенсивное командное мероприятие, на котором участники за ограниченное время разрабатывают прототипы новых продуктов, сервисов или решений. Название происходит от английских слов hack («взлом», «нестандартное решение») и marathon («марафон»).
* VR/AR – сокращения от англ. virtual reality/augmented reality (виртуальная и дополненная реальность).
Фото Ильи Зырянова.
На фото. Участники команды «VR-сфера» Данил Соковец, Максим Феоктистов и Олег Зайниев с руководителем Еленой Даниловой.
© Редакция газеты «Камышловские известия»



